扑克“第一张牌离开牌堆”规则:争议与讨论

作者:奥布莱恩2025年08月05日
扑克“第一张牌离开牌堆”规则:争议与讨论

扑克牌游戏中,很少有规则像“第一张牌离开牌堆规则”(FCOTD)那样引发如此多的争议,并导致如此公开的恶意攻击。这项规则是“锦标赛总监协会”(TDA)在六月份于拉斯维加斯举行的峰会上决定的。

TDA每两年在拉斯维加斯举行一次会议,讨论规则的修订以及全新的规则,目的是尽可能在全球范围内统一锦标赛扑克规则。这使得人们可以在全球范围内参加锦标赛,并对将要使用的规则有一个合理的预期,从而增强玩家的体验和舒适度,同时有助于推广我们都热爱的游戏。该组织对锦标赛扑克和整个游戏,以及喜欢它的玩家都非常有益。所有扑克玩家,尤其是我们这些经常参加锦标赛的人,都应该感谢TDA的辛勤工作。然而,它的积极影响并不意味着它不会出错。

关于TDA第29号规则变更有效性的两份主要书面声明分别来自Global Poker Tours Limited的现场扑克运营主管尼尔·约翰逊和World Poker Tour的执行巡回赛总监马特·萨维奇,他们都支持这项规则变更。在我看来,这两篇文章都大大夸大了这项规则变更的好处,而只是略微提到了反对意见,有时语气颇为居高临下。我将首先列出支持该规则的论点以及我对它们有效性的看法,然后列出为什么之前的规则对游戏更好。

1. 游戏诚信

在我看来,这是支持FCOTD规则的唯一像样的论点。当然,让一个玩家站在另一个玩家身后偷看他的底牌是非常糟糕的。没有人反对这一点。然而,这种情况根本不会发生,即使在极少数情况下发生,目前的规则也无法阻止它。

让我们首先尝试想象一下这种情况可能发生的情景。正如萨维奇在他的专栏文章中指出的那样,在像德州扑克这样的双牌游戏中,完整的一轮牌只需要6-10秒,这意味着小盲注玩家在最后一张牌到达按钮位之前只有3-5秒的时间拿到两张牌。在这短暂的时间里,A玩家必须拿起他的牌并查看,却没有适当的保护,而B玩家潜伏在他身后。在剩下的几秒钟里,B玩家必须绕着牌桌跑,与发牌速度赛跑,就像玩“老鹰捉小鸡”游戏一样,并在发牌结束前回到他的座位上。当然,按钮位玩家站在小盲注玩家的左侧,就有足够的时间回到座位上,这样做会更可行,但他现在仍然可以这样做。玩家仍然可以站在他们的座位旁,让他们能够更好地观察到旁边对手的底牌。

即使要求玩家坐在他们的座位上,也无法阻止玩家向后倾斜椅子,而根据我的经验,这是其他玩家看到底牌最常见的方式。阻止这种情况的唯一方法是将椅子固定在地板上,并使用类似过山车的肩带,在发牌者开始发牌前将玩家锁住,然后在最后一张牌被盖牌时释放玩家。这项规则是在为解决一个问题而发明问题。如果一个玩家保护好他的手牌,其他人就无法看到它。

2. 发牌者的诚信

的确,发牌者偶尔会放慢发牌速度,以便玩家及时回到座位上,避免手牌被判无效。虽然可能更喜欢机器人式的统一性,但我们在这里处理的是人类,这些事情会发生。然而,我不记得有哪个发牌者选择放慢速度,而决定通过加快速度来刁难其他人。此外,发牌者通常不会选择他们不喜欢的人。如果发牌者对某个玩家有意见,那么该玩家很可能做了一些疯狂的事情,比如因为牌不好而责怪发牌者,通常伴随着恶言和朝发牌者扔牌。

如果发牌者唯一的解决办法是在极少数情况下,那个混蛋跑回牌桌时不要放慢速度,我对此没意见。也有人谈到发牌者偏袒职业选手,并专门为他们放慢速度。我认为这是不诚实的,甚至可能被声明出来,目的是在业余玩家和职业选手之间制造裂痕。根据我的经验,发牌者不会以这种方式歧视。最后,发牌者仍然可以环顾四周或延迟第一张牌的发放,因为玩家不在他们的座位上。其他拖延战术,例如缓慢地拖延底注,在洗牌时给牌组额外的洗牌,甚至“不小心”掉落牌组,在新规则下会变得更有效,因此这项改变也没有解决这个所谓的问题。

3. 泡沫期比赛

尤其是在大型锦标赛中,泡沫期可能会变得混乱。锦标赛总监经常要求玩家留在他们的座位上,以避免混淆并确认玩家人数,以确保适当的支付。这是一个完全合理的请求,但如果TDA想将其变成一项规则,那么它应该将其变成一项规则。不要为了缓解在锦标赛中不到1%的时间内发生的问题而限制玩家的移动。此外,大多数锦标赛总监在泡沫期比赛中要求的限制比这项规则变更所提供的要严格得多,因此它对帮助这段短暂的比赛时期几乎没有什么作用。

4. 房间流动性

约翰逊在他的专栏文章中争辩说,这项规则使玩家更难离开他们的座位,这使得他和他的朋友们更容易在房间里走动。我希望这只是个玩笑。请原谅我们这些付费的顾客,偶尔会妨碍我们支付薪水的员工。请接受我们最诚挚的歉意。

*这项规则说明了这样一个事实,即虽然TDA通常会考虑玩家的利益,但我们的激励措施并不完全一致。玩家需要更多参与。稍后将详细介绍这一点。

5. 标准化

萨维奇指出,使这些规则在主要锦标赛巡回赛中标准化是一个重要的目标,并且可能需要做出一些妥协。当然,规则标准化很重要,也是TDA的主要目的,但有些规则比其他规则更重要。我们永远无法在每个赌场中标准化每个规则,这不应该是目的。

例如,在WSOP上,只要我没有针对任何人,而且没有人过度冒犯,我就可以相对自由地使用“f***”这个词。在洛杉矶自行车赌场举办的WPT赛事中,在任何情况下使用“f***”这个词都会受到处罚。如果这两个巡回赛都使用TDA规则,这怎么可能?作为一名玩家,如果没有明确的规则说明我是否可以使用“f***”这个词,以及以什么方式使用,我怎么可能继续下去?

正如萨维奇所说,这项FCOTD规则并不是一个大问题,因此TDA可能在寻求标准化的过程中有点过分了。当坏规则被普遍化时,标准化并没有什么好处。

现在,这里有几个原因说明为什么之前的“最后一张牌到达按钮位”规则对扑克和玩扑克的玩家更好。

1. 规则应该倾向于不让手牌无效

规则应该对玩家的限制尽可能少,以维护游戏的完整性。作为玩家,我们希望出去享受我们在牌桌上的时间。这其中一个重要部分意味着不必担心手牌被判无效,除非绝对必要。事实上,考虑到萨维奇和TDA其他成员的贡献,规则已经越来越难以证明将玩家的手牌判无效是合理的。如果一个玩家故意暴露他的牌以获取对其他玩家的读牌,他的手牌仍然有效。如果一个玩家不小心将他的牌翻倒在他面前,他的手牌仍然有效。即使一个玩家的牌进入了盖牌堆,只要他的牌可以清楚地识别,他的手牌仍然有效。如果不是绝对必要使手牌无效,我们就不应该这样做。FCOTD规则直接违反了这一原则。

2. 发牌者的功能

使用“最后一张牌”规则,发牌者可以在最后一张牌到达按钮位时立即将手牌判无效。使用FCOTD规则,发牌者在发牌过程中无法使手牌无效,从而导致死牌被发到筹码堆中。这会引起不必要的争论,并在玩家和发牌者之间造成裂痕,因为情绪激动的玩家不想放弃他们面前的手牌。当玩家看到一手好牌时,情况会变得特别激烈,从而导致玩家和工作人员之间产生额外的紧张关系。解决这个问题的方法是将死牌发到桌子中央,这会给发牌者造成困惑,并且经常出现发牌错误,因为很难追踪应该将哪些筹码堆发出去,哪些应该跳过。至少,这会大大减慢发牌速度,因为发牌者必须思考每张牌应该发到哪里。

3. 这是一个社交游戏

我喜欢玩现场扑克,信不信由你,吸引我的不是不舒服的椅子或每小时不到二十手牌。能够与来自各行各业的人们交谈,找到通往同一场比赛的道路,这才是它的社交氛围。当然,你的桌上也有可以互动的人,但通常朋友或熟人会坐在附近,我们中的许多人忍不住要互动。如果一个人碰巧发现自己离自己的筹码只有一两张桌子的距离,看到牌飞来飞去是一个非常明显和最后的警告,要回到你的座位上。看到一个底池被推走通常也是一个好迹象,但不太容易被发现。此外,“最后一张牌到达按钮位”的规则允许额外的、重要的几秒钟时间,以便回到游戏中。在像奥马哈或抓牌游戏这样的游戏中,这可能相当于额外20秒的时间回到你的座位上。这听起来可能并不重要,但当休息时间通常只有大约30秒时,它在整个赛事中相当于增加了相当多的时间和自由度。

对于像“世界扑克系列赛”这样的观赛活动,这一点尤其重要。粉丝们从世界各地赶来观看他们最喜欢的扑克牌玩家的表现,一些最受欢迎的玩家很乐意在牌局之间到护栏边签名或合影留念。特别是,丹尼尔·内格雷努经常在几乎每一手牌之间去护栏边很长一段时间,只是为了聊天和与粉丝们一起度过时光,这些粉丝们不远万里赶来看他。如果牌一发出去就被判无效,这会变得更加困难和危险,而且这不仅仅对几个受欢迎的职业选手不利。

业余爱好者通常有朋友和家人,他们可以理解地对赛事进展感到兴奋和感兴趣。这些玩家会站起来走到护栏边报告情况并收到祝福,然后感兴趣的人会回到拉斯维加斯大道的浮华和魅力中。这种令人惊叹和充满活力的氛围是让玩家年复一年地回到牌桌的原因,我们不应该让这变得更难,或者没有特别好的理由就让手牌无效。

结论

最后,我想谈谈如果一个玩家没有参加TDA峰会,他怎么没有权利对峰会产生的规则发表评论的说法。首先,峰会在WSOP期间举行,而绝大多数职业扑克玩家正忙于谋生。更重要的是,任何玩家,无论是职业选手还是业余爱好者,都不应该被迫参加在拉斯维加斯举行的会议来为一项规则辩护或反对一项规则。玩家没有像锦标赛总监那样获得工资。一些玩家赚了很多钱,但大多数人像其他人一样努力谋生,或者只是偶尔为了娱乐而玩,他们没有时间或精力去参加为期两天的会议。

幸运的是,社交媒体和互联网更普遍地使得在不牺牲参加实际会议所需的时间和费用的情况下,很容易地传递一个人的意见。我想谦卑地向TDA提议,扑克社区中那些无法或不愿意参加峰会的成员有机会在峰会举行之前阅读并对提议的规则和修订做出反应。这似乎很容易实现:任何新的规则提案都应该在会议举行前30天发布到某个公共论坛上。这将给社区充足的时间来辩论和讨论,并从玩家的角度制定支持和反对更改的明智论点。我不会深入讨论投票过程以及玩家应该获得多少票,但这至少会让那些热衷于提议的更改的玩家有时间计划潜在的峰会之旅来辩论他们的观点。事实是,大多数玩家直到规则变更获得投票后才发现。显然,还有改进的空间,我们都应该期待共同努力,为所有喜欢这项令人难以置信的游戏的人改进系统。

对于这项特殊规则,我想请TDA考虑在阅读完这些支持之前规则的观点后,在其成员中再次进行投票。如果该规则未被更改或从手册中完全撤回,我将要求赌场不要执行TDA手册中的这一规则。有很多活动忽略了某些规则,而这项规则绝对应该被排除在外。统一性的好处是有限度的,而我们已经达到了限度。

请注意,本文中表达的观点和意见反映了作者的观点,而不是扑克新闻的观点。

以下是奥布莱恩讨论他对该规则看法的短视频,由UltimatePoker.com提供:

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